
Criar um Game Engine do zero ou usar um existente?
Vamos começar definindo o que é um game engine: um software que vai ter diversos aspectos técnicos pré-prontos, tais como poolling the comandos para controle, criação de delimitações de tamanho de tela(resolução), sobrescrever o refresh rate(frames por segundo), e pode ter outras facilidades, como ferramentas de desenho e métodos de acesso a memória do computador (não se esqueça que um console nada mais
é que um computador dedicado a uma única funcionalidade: executar jogos)

Inspirações para personagens
Uma parte muito divertida de criar um jogo é ter a liberdade de inventar o que quiser.
Mas mesmo essas invenções podem seguir uma lógica ou uma estratégia.
No meu caso, eu queria ter variedade de arquétipos de anime, de fetiches, e de histórias.
Minha primeira intenção era fazer algo parecido com Queen's Blade, com vários artistas escolhidos pelos seus estilos particulares.
Além disso, eu queria criar personagens que funcionassem em "outros mundos", assim eu teria toda a